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2005年12月09日

今日発売のファミ通、電撃PlayStation、ファミ通PS2情報

(12/9 17:11 大幅更新)
レビュー
ファミ通
9・9・9・9(プラチナ)
今までとさほど変わり映えはせず、新鮮味や驚きはない。
シリーズファンとしては安心。
キャラ育成の点で大幅に自由度がアップ。
やり込み要素がかなり増えたが、それがおもしろくなってくるのは中盤以降。
ロード時間が長く、回数も多い。欠点はそのくらい。

電撃PlayStation
85、90、90、90
悪い点はロードの長さ&多さぐらい
スキットはあまり進化がないらしい。ほぼ今までと同じ。
演出面もかなり凝っている。
万人向けになっている。
「テイルズ」らしさは薄いかも
ADスキル、C・コア、FSチャンバー等は、それぞれのシステムを自然に覚えられるように配慮

アビス特集記事
ファミ通
序盤の展開紹介
ミニゲーム紹介

電撃PlayStation
六神将紹介
今までに出たシステムおさらい+ちょこちょこと新情報

ファミ通PS2
序盤の展開紹介(ファミ通より詳しい)
ミニゲーム紹介


情報まとめました。
続きを読む、へどうぞ。




序盤の展開
最初はオープニングアニメ。
惑星上空を飛ぶ女性たち。
魔方陣に足を踏み入れ、光とともに消えるティア。
ユリアの預言シーン等もあり。

幼少時に誘拐され、救出されて以来、生家である公爵家に軟禁されてきたルーク。
漫画と同じように、ルークに対して、屋敷の人たちは気軽に接する。
庭師のペールとの会話もあり。

自室を出る直前に、何か声のようなものを感じ取るルーク。
このような頭痛は、前から頻繁に起こっており、友人であるガイは心配している。

予定外の来客であるヴァンが訪れていることが分かり、稽古をつけてもらう。
この稽古で、戦闘システムの基本を教えてもらえる。
そこへ、ヴァンの命を狙って乱入してくるティア。
ティアを止めようと、ルークが割って入る。
その瞬間、二人は光に包まれる。

気を失ったルークが意識を取り戻すと、そこにはティアの顔が。
第七音素セブンスフォニムの同調というもので、キムラスカ王国から遠くに飛ばされてしまったらしい。
このタタル渓谷でモンスターと初戦闘。
最初の戦闘は、ティアがいろいろと教えてくれる。
渓谷の出口で、辻馬車の御者と遭遇。
首都まで1人12000ガルドをふっかけられるが、説得して、なんとか乗せてもらう。

途中、ジェイドの乗るタルタロスに遭遇。
そこがマルクト帝国であり、向かっている首都というのは、キムラスカ首都バチカルではなく、マルクト首都のグランコクマだったのだ。
ひとまず、近くのエンゲーブの村に立ち寄ることにする。
辻馬車で直接村に行くか、歩いて行くか選べる。

村に向かう途中の休憩で、ティアがおにぎりを作ってくれる。
これが初めての料理。
エンゲーブでは、最近、食料泥棒が多発していて、村人は気が立っている様子。
到着するとすぐに、ルークが騒ぎを起こしてしまう。
なんと、市場でリンゴを金を払わずに食べてしまったのだ。
物を買った時にお金を払うことさえ知らなかったのだ。

ティアがなんとかその場は収め、エンゲーブを歩き回る二人。
ある民家では、主婦が夕飯の支度をしていたが、どうやらミソが足りないらしい。
ここで、お使いに行くかどうかの選択肢が出現。
行くことにすると、水車小屋からミソをもらってくることに。
ルークがあまりにも無礼なので、ティアが交渉し、ミソを入手。
先ほどの民家でミソを渡すと、「パスタ」のレシピを入手。
どうやら、主婦は、二人を恋人と勘違いした様子。

宿泊しようと宿屋の前に来ると、深刻な様子で話し合っている村人達。
どうやら、村の食料庫が荒らされたらしい。
事の重大さを理解せず能天気なことを言うルークに村人達が激怒。
先ほどの市場の件もあって、ルークが犯人だと決め付けられてしまう。

そこに、イオンとその守護役であるアニス、そしてジェイド大佐が登場。
彼らのおかげで疑いは晴れたが、泥棒扱いされたことに腹を立てたルークは、チーグルを捕まえに、チーグルの森へ行くことにする。

システム関連
サプライズエンカウント
敵のシンボルに、背後から接触されると、サプライズエンカウントになる。
操作キャラ以外の3人の戦闘メンバーが、隊列に関係なくランダムで決定される。

探索ポイント
フィールドには、探索ポイントと呼ばれる特殊ポイントが存在する。
これを調べると、様々なアイテムが入手可能。
ただし、手に入るアイテムの種類と数はランダムである。
一定数取ると取れなくなるが、一定時間経過すると再び取れるようになる。

お着替え・頭替え
お着替え、頭替えと呼ばれる要素があるらしい。
特に女性に関しては、お着替えに力を入れているとか。
若干スタッフの趣味や嗜好が入っている。
テイルズシリーズファンなら、思わず涙がこみ上げてくるようなものも。
#歴代シリーズキャラクターのコスプレ衣装?
#頭替えってのは、トクナガのコスチューム変化?


ミュウアクション
ミュウアクションに関しては、既に紹介済み。
Sでは、ダンジョン内にあるオブジェクトでしかソーサラーリングの効果を変更することができなかったが、
今回は、効果はどんどん増えていくようだ。
R2ボタンで、効果切り替え。

戦闘終了詳細画面
レジェンディアと同じく、戦闘終了時に、セレクトボタンを押すことで詳細を見ることができる。
グレードも、レジェンディアと同じく、加算、減算方式。

20秒以内に戦闘終了
敵の撃破時のヒット数
攻撃を受けた
攻撃を防御した
戦闘終了時にTPが最大

等、それぞれに+か−の数値がつき、その合計が、その戦闘の入手グレードになる。
グレードに関しては、カジノでチップと交換したり、2週目以降のグレードショップに使用できたりする。

FSチャンバー
赤・・・攻撃力や回復量がUP
青・・・特殊効果UP。吹き飛ばしや打ち上げ。術発動後の硬直が短縮
緑・・・消費TP軽減。一部の術技にはHPや毒を回復したり敵からアイテムを盗める効果がつく
黄・・・FOFになりやすい。レベルの満たないFOF上でも、FOF変化が起きる。一部の術技には効果なし

C・コア
多角形グラフは、装備時のレベル毎のステータスボーナス値。
ステータスの横の+○○は今までの合計
例えば、物理攻撃+2のコア装備して10レベル上げると+20と表示される。
この調整をうまく使用すると、術、技、ADスキルを効率よく覚えることができる。

術・技・ADスキルの習得
術技に関しては、
・既に習得している術、技の熟練度
・キャラクターの各種ステータス
が規定値に達すると習得できる。
熟練度だけが達していると、青文字で表示されるようだ。

ADスキルの習得に関しては、ステータスのみが関係する。
ステータスは、C・コアである程度操作することが可能なので、
C・コアをうまく装備すれば、どのキャラも全てのADスキルを習得することが可能である。

属性・FOF
()内は、FOFの色。
風(緑) 地(茶) 火(赤) 水(青) 光(金) 闇(紫)

属性がバトルエリアに完全に満ちるまでは無属性の状態として、白い円で出現する。
その状態で、風属性の双牙斬を使用すると、緑のFOFが出現する。

スペクタクルズ
ちゃんとスペクタクルズありますよ。
HP、弱点属性、落とすアイテム等が分かります。

アイテムの使用
操作キャラ以外のキャラクターも、自動的にアイテムを使用してくれる。
ただし、ADスキル「アイテムユーザー」をつけないと、自分以外のキャラクターにアイテムを使ってくれない。
AIがアイテムを使用する時には少し時間が止まるので、その時にL1を押すと、アイテム使用をキャンセルできる。
もちろん、作戦で自動でアイテムを使用するかどうか選べるので、今まで通りに、自分で全部指示したい場合は、設定すればおk。

ワールドマップ
拡大縮小操作が可能。
また、街の店の、その時点での品揃え、価格、品詳細も見ることが可能。
つまり、タウンリンクがあり、街によって、同じ品でも値段が違うことが多々あるが、ワールドマップで調べることが可能である。

称号
ステータスへの影響はない。
何か効果があるのかどうかは不明。

各キャラクターの特徴
・ルーク
ステータスもリーチも素早さも平均的。

・ティア
回復役。FOF発生用術のアピアース・〜も重宝。
武器の杖はリーチ長め。

・ジェイド
槍は攻撃範囲が広いが、攻撃の隙がやや大きいので、玄人好み。
やはり、後衛で術者として使うのが賢明か。

・アニス
移動速度は遅いが、自分中心の敵を攻撃できたりして使い勝手抜群。
攻撃力は、ガイの次に高い。
余談だが、ADスキル「マジックガード」を行う時のトクガナの姿がおもしろいらしい。

・ガイ
パーティキャラ中最も素早い。
移動速度はすさまじく、詠唱中断役としても活躍できる。
ストーリー上だと不幸だが、なぜか運はあがりやすい。

・ナタリア
回復術も使える。
弓を使うので、後方支援役に徹することになるだろう。
弓は、敵から離れすぎると当たらない。

ミニゲーム
ティアのウェイトレス
注文された料理に対応したボタンを押して、厨房にオーダーを伝える。
できた料理を注文した客に配る。
客の出す注文を瞬時に、正確に覚える必要がある。

カジノ
ケセテブルグで楽しめる。
ガルドかGRADEと交換したチップを賭けて遊ぶことができる。
チップを溜めてアイテムを交換しよう。

・ポーカー
ツーペア以上完成すればプレイヤーの勝利。
ダブルアップに挑戦可能。

・ネフリーボール
0〜30までの数字が書かれた31のボールから5つを選択し、抽選する。
抽選で選ばれた5つの数字と
1つ同じなら同額
2つ同じなら5倍
3つ同じなら50倍
の払い戻し。

テイルズオブドラゴンバスター
※テイルズオブモバイル メルマガからの情報
詳細不明。
ディレクターによると、今までのテイルズシリーズの中で、1位2位を争うくらいすばらしい完成度。
テイルズオブモバイルにて、ランキング登録可能。

その他どうでもいいかもしれないこと。
・譜石とは、ローレライ教の始祖ユリアが預言を読む際に、体に取り込んだ第七音素が再び外に出た際、結晶化したものとされる。現在の導師達は、この譜石から預言を読み取っている。
・秘奥義は、オーバーリミッツ+FOF変化っぽい。それっぽいコメントがあった。
・セーブポイントは回復もできるタイプとセーブだけタイプの2種類。
・ガイは、ストーリー上、不幸なキャラになるらしい。
・アニスは料理がうまい。料理も、熟練度は上がりやすいんだろうな。
・ジェイド大佐はルークたちに協力を要請することになるらしい。
 また、イオンに関しては、保護する立場にいる。
・食料に、「イケテナイチキン」「イケテナイビーフ」確認。なんじゃその食料はw

・予約特典のドラマCDは5000円くらいで売れるくらいの価値はあり、正直やりすぎな内容、と吉積は語る。
#どこが?

17:11 | カテゴリ : アビス

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コメント

Name : 裕

リバースとレジェンディアは
8・8・8・8(ぎりぎりゴールド)だったのに、
アビスは
9・9・9・9(プラチナ)だとは、スゲーですねぇ。
こりゃますます期待できますね。

2005年12月07日 22:22

Name : 砲丸投

正直また 8888 だと思っていたので、ビックリ。
通レビューは信用出来ないとこもあるけども、9999はさすが10周年と言う所・・・?
まぁ電撃でも高いみたいで、Sよりも期待して良さそうですね。

2005年12月08日 08:08

Name : 空気

>「イケテナイチキン」「イケテナイビーフ」

それなんてMOTHER2?

2005年12月09日 18:16

Name : から

ロードが長いのは相当致命的な気がするんですが・・・
シリーズ初プラチナ殿堂入りというのは広告(ry
確かに演出は画面見る限りシリーズの中では良さげ。
だけど過度な期待は禁物ですな。

2005年12月10日 12:13

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