Infomation
Talesing Swan Infomation
現在HP休止中です・・・
が!なんと、イノセンス攻略中!
いつ更新が止まるかは未定です^^
【イノセンス攻略コンテンツ】
※ネタバレ要素になりえます。見る際は注意。
ダンジョン | 術・技 | スタイル・アビリティ | 料理 | ギルドアイテム交換 | サブイベントとか
知ってたら得かもしれない情報 | 随時ページ追加予定
即席!テイルズオブイノセンス掲示板 (別窓) ←情報提供、質問、雑談、何でもござれ。
2007年12月13日
イノセンス:知ってたら得かもしれない情報
記事は、続きを読む、をクリック。
知ってたらもしかしたら役に立つかもしれない、そんな小さな情報もものすごく募集してます。
情報提供は
イノセンス掲示板:[情報提供]サブイベントとかトピック (別窓)
へお願いします。
忘れがちな操作方法
敵ターゲット変更はRボタンちょい押し。
Rボタン長押しにするとフリーランになってしまう。
今までのターゲット変更ボタン長押し+十字キーで自由にターゲット変更ができず、とりあえずターゲット変更ボタン押して考えよう、ってことができない。
フリーランで上方向に行く場合、少し早めにRボタンを押しておこう。
そうしないと、操作キャラがジャンプしだして、隙だらけおわたになる可能性が。
Y+敵方向の回り込みが結構使えたりするかも。
敵がいない場所でもかなりのスピードで動くことができるので、敵の出が早い術も結構避けれるし、素早いヒットアンドアウェイも可能。
ダンジョンの進み方
無駄に広い上にモンスターがでまくりやがるし、でも宝箱もたくさんあるから全部取りたい。
そんな時は、ずっと左or右の壁に沿って進んでいけば全ての宝箱が取れる・・・はず。
戦闘終了した時に、今までどっちに向かって進んでいたかだけはしっかり覚えておかないと全部無駄になるので注意w
CPUが全然回復してくれない!
特にイリア。なんかずっとファーストエイドばっかしかしてくれないんだけど。
そんな時は、作戦を使おう。
ギルドアイテム交換で「HPを中回復しろ」「HPを大回復しろ」あたりを買ってつけておくといいかも。
金がない
仕様っぽい。
めんどいけど、敵を倒した時に執拗にコインを集めるしかないっぽい。
全く、なんだこの糞しすt(うわおまいなにするやめr
それかギルド。でもギルドレベル上げるの時間かかるんだよね・・・
結論:どうすればいいか自分も分からん。
ギルドレベルを上げて、しっかりと依頼をこなせば余るほど金が手に入るそうな。
ただ、ギルドレベルを10まで上げるのに5時間以上はかかるという・・・
ダメージが一桁
なんか全然敵にダメージ与えられないんですけどーな人は、スタイルをチェック。
スタイルによるステータス補正値が、かなりの大きさあることわかると思う。
結論。操作キャラはアドバンス一択。
ウィズダム、テクニカルあたりはダメージがほぼ一桁。
ボスが強い
基本的に、ボスはコンボをひたすら繋げてのハメで倒す。
敵が怒り状態になることで、仰け反らなくなりこっちの攻撃が当てづらくなるわけだが、
コンボを繋げている限り、敵が怒り状態になることはない。
一応気をつけるボス戦として以下を上げてみる。
船の上で戦う二連戦とか。
二戦目は、ひたすら持久戦。俺は20分かかったが。
相手の攻撃力はあまり高くないので、回復は術に頼る。
アイテムに頼ってたらアイテムなくなっちゃう。
テノスの工場で戦うボスとか。
2体いるからハメづらくて厄介。
もちろん、ヒールを打ってくるほうを先に倒す。
残りHPが少なくなってきたら、ヒールを打たれる前に、できる限りコンボをつなげて倒してしまおう。
作戦の「同じ敵を狙う」と「違う敵を狙う」をうまく付け替えていくのもいいかも。
というか雑魚も強い
空飛んで連続攻撃当ててくるのとか、地上を高速で動き回る犬っころとか、人によって苦手なタイプの敵がいるはず。
そんなタイプの敵がマップ上にいたら、避けるの大変かも、って思ったらわざと当たって、戦闘に入ってから逃げよう。
強引に避けようとして進み、背後から襲われて逃げれず、苦手なタイプの敵が複数のパーティで、全滅だけはぜひとも避けたい。
あと、基本だけど、少しでもきついと思ったら、全回復セーブポイントの近くでれっつれべるあげ。
クリア時間は?
35時間前後くらいかと。
ギルドを結構頑張ってやってたら40時間前後
サブイベントも合わせて45〜50時間というところですかね。
あくまで目安なのであしからず。
と思ったら20時間で十分クリアできるとか言われて俺げんなりorz
KOKIA語
情報提供者:Kさん
OP曲のKOKIAさんの"Follow the Nightingale"。
歌詞をそのまま読むと意味不明の部分が多いんですが、これはKOKIA語というやつで実は翻訳可能です。
アルファベットを後ろから読むと日本語になります(※一部意味不明のままですがそこは略)
てことで以下、訳です。
待って ナイチンゲール
踏み入れたときから物語は始まった
賽は投げられた
後に続け
前世の名前
情報提供:eaさん
アスラなどの前世の名前は様々な神話に実在しています。
わかる範囲で上げますと、
アスラ、ヴリトラ→インド神話
ヒュプノス→ギリシア神話
ゲイボルグ→ケルト神話
など。
サクヤはおそらく日本のコノハナサクヤヒメだと思われます。
他の名前も、なんらかの神話から抜粋してあるはずだと思います。調べてみると楽しいかも。
知ってたらもしかしたら役に立つかもしれない、そんな小さな情報もものすごく募集してます。
情報提供は
イノセンス掲示板:[情報提供]サブイベントとかトピック (別窓)
へお願いします。
TrackBack
このエントリーのトラックバックURL:
http://talesing.s165.xrea.com/x/mt-tb.cgi/458
コメント
コメントを書く
このエントリーのトラックバックURL:
http://talesing.s165.xrea.com/x/mt-tb.cgi/458